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SMARTMAX ANIMAUX DE LA FERME

Jeu d'adresse

Origine : 

Auteur :

Fabricant : 

SMARTMAX

Description / Historique

Jeu d'assemblage sur le thème de la ferme

Règle du jeu

But du jeu :

pictos_arriala.jpg

1

10min

6+

2+

alcotest.jpg

Mise en place :

Déroulement :

Fin de partie :

Matériel du jeu :

4 Smartmax
8 pièces d'animaux
2 demies sphères
1 coq
1 poule

Montant de la caution :

Dimensions (cm) :

H :

L :

P :

Poids (kg) :

Règles PDF :

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