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SMARTMAX ANIMAUX DE LA FERME
Jeu d'adresse
Origine :
Auteur :
Fabricant :
SMARTMAX
Description / Historique
Jeu d'assemblage sur le thème de la ferme
Règle du jeu
But du jeu :
1
10min
6+
2+
Mise en place :
Déroulement :
Fin de partie :
Matériel du jeu :
4 Smartmax
8 pièces d'animaux
2 demies sphères
1 coq
1 poule
Montant de la caution :
Dimensions (cm) :
H :
L :
P :
Poids (kg) :
Règles PDF :
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